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学习目标:
全面系统学习使用PS制作园林效果图技术。通过多个实例制作,掌握园林效果图的工作流程。能够完成园林细部、人视园林效果图、鸟瞰图日景及夜景制作,能利用客户提供意向图片制作效果图,终达到当前园林效果图制作行业的初级水准。
学习内容:
1、园林效果图基础理论和学习方法
2、利用照片分析各种细部的制作方法
3、人视园林效果图的制作方法及流程
4、利用客户提供意向图片制作园林人视效果图
5、鸟瞰图日景及夜景分析和制作流程
6、各种园林特效制作方法
学习效果 | 练 习 要 求 | 学 习 内 容 |
制作园林彩平图 制作人流分析图 | 1. 同组工具快速切换 2. 复制及阵列 3. 快捷键定义方法 4. 铺装的定义及控制 5. 彩平中阴影的一般制作方法 6. 画笔控制及应用 7. 彩平制作流程 | |
各种绿篱制作 | 1. 蒙板的原理及制作方法 2. 渐变选区的一般制作方法 3. 调整明暗的各种工具及特点对比 4. 调整色彩的各种工具及特点对比 5. 绿篱的特点及分类 6. 绿篱的各种制作方法分析 | |
草地选择及阴影制作 练习屋顶花园制作 | 1. 草地的光影特点分析 2. 草地在园林效果图中的应用 3. 影子的特点分析及制作方法 4. 屋顶花园的特点分析 5. 利用蒙板技巧置换材质 6. 屋顶花园制作流程 | |
照片合成 | 1. 照片合成的思路分析 2. 人视图的一般制作流程 3. 如何协调整体画面 4. 调整层调整色彩及明暗 5. 虚实关系的把握与控制 | |
动水倒影制作 鸟瞰水制作 岸边制作 叠水及喷泉的制作 | 1. 水特点分析 2. 水与岸衔接与过渡特点 3. 动水倒影制作方法 4. 鸟瞰水制作 5. 大型鸟瞰水制作方法 6. 叠水及喷泉的制作 7. 岸边制作 | |
小路人视图制作 | 1. 前景树选择要点 2. 斜坡的制作及阴影特点 3. 爬藤的生长特点 4. 利用渐变选区调整明暗及色相 5. 如何突出主体(区分园林效果图和建筑效果图) 6. 密集树木摆放原则 7. 利用照片素材 8. 镜头光晕制作方法 | |
完成灌木练习 江边练习 | 1. 灌木特点 2. 灌木的三种制作方法 3. 江边图制作:人物的作用的注意要点 4. 提亮图形的方法 5. 如何在读懂设计的前提下做图 6. 重新构图的思路 7. 远景连天空的素材选取原则 8. 如何统一画面 | |
制作园林鸟瞰图 | 1. 马路制作的两种方法 2. 分道线及斑马线制作 3. 鸟瞰图绿篱制作 4. 鸟瞰图花池厚度制作方法 5. 鸟瞰图视觉中心控制 6. 鸟瞰图树木的选取和重复树木的调整 | |
各种特效制作 | 1 雾的制作 2 雨和雪的制作 3 旧照片制作 4 日景变黄昏 5 水彩图制作 各种常用特效介绍:描边特效、色调分离、成角的线条和阴影线、调色刀,水彩和水粉制作 | |
夜景图制作 | 1 夜景的特点 2 夜景各细部制作要点 3. 夜景光效制作 |
课程系统分为3个阶段学习的过程:
学习目标:
全面系统学习CAD的绘制命令,科学规范地建立图层、设置文字样式和标注样式。通过多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面,以及局部大样图纸,懂得打印输出。终达到当前室外建筑施工图绘图行业的中高级水准。
学习内容:
1、CAD各种绘图和编辑命令
2、图层操作,科学的分层及分色方案
3、学习设计中心及工具选项板,定制绘图模板,提高工作效率
4、平、立、剖面,以及局部大样图纸实例操作
5、打印输出
学习效果 | 练 习 要 求 | 学 习 内 容 |
利用多种准确定位绘制直线练习 | 1. 掌握CAD的安装建模命令复习及训练 2. CAD的界面认识及恢复 3. 文件操作和导航 4. 基本选择 5. 直线、多线段、多线段合并、矩形画法 6. 准确绘图 | |
单开门绘制 圆及椭圆绘制 洁具 | 1. 对象捕捉和追踪相机构图与视 2. 各种绘图命令介绍 3. CAD查询功能 4. 编辑命令讲解 | |
1沙发及茶几组 2做好A0--A4图 门立面 3简单机械三视图绘制 | 1. 其它修改命令讲解 2. 图纸规格及公司LOGO导入 | |
1将前面所做机械三视图虚拟打印成图片 2利用定数等分绘制地花 3卫生间门面 | 1. 非命令行操作 2. 定数及定距等分 3. 虚拟打印 4. 图层基础操作 5. 分层及分色方案 6. 定制绘图模板 | |
完整绘制室内平面图 | 1. 室内平面图绘制流程 2. 多线样式设置及修改 3. 室内平面图绘制 | |
1园林花架绘制 2室内地花填充 3制作带属性的块(轴号和标高),以备后用 | 1. 插入图块 2. 图块的关联修改 3. 带属性的块制作及修改 4. 设计中心及工具选项板 5. 填充及图案选择 6. 填充图案的修改及大小、起点、边界控制 | |
1 定制好完整的模板 2 在平面图中的输入文字及标注 | 1. 创建文字样式、文字类型 2. 文字输入(单行文字、多行文字) 3. 常见符号及特殊符号输入 4. 标注的组成 5. 创建标注样式 | |
利用已有平面绘制出墙体至少两个以上的立面 | 1. 平立面的联系(三视图的联系:长对正、高平齐、宽相等) 2. 立面图的形成及作用 3. 室内立面绘制练习 | |
绘制书柜平、立、剖面 | 1. 外部参照的作用及应用 2. 剖面图的形成及作用 3. 不同比例的图形放在同一张图纸打印的处理方法 | |
利用标准打印的流程画图 | 1. 快速打印 2. 标准打印(图纸空间、布局作用) 3. 天花图及电路图剖析 4. 标准打印绘图流程 |
学习目标:
学习效果图三大软件3dsMax、VRay、Photoshop。并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。
学习内容:
1、3DsMax无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求
2、3DsMax制作各种常见室内外材质;
3、3DsMax室外日景、夜景、黄昏灯光
4、Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理
5、VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。
6、POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模
学习成果 | 学习模块 | 学习内容 |
3Ds Max 建模基础 | 1. 界面认识和基础导航 2. 二维线创建及编辑 3. 三维物体的创建和编辑 4. 快速复制和规范管理 5. 准确建模的技巧 | |
3Ds Max 建模实例 | 1. 建筑图纸识图 2. 看图片建模、导入CAD图纸建模 3. 室内、室外建模实例考核 4. 制作、导入家具模型 5. 优化模型、加快操作速度 | |
3Ds Max 材质技术 | 1. 材质六大基本特性 2. 材质编辑器、常用贴图通道 3. 准确控制贴图大小 4. 贴图打包收集 5. 各种常见材质制作 | |
3Ds Max 灯光技术 | 1. 三点照明与素描三大面 2. 建筑日景布灯 3. 建筑夜景和黄昏布灯 4. 相机和基本构图 5. 渲染输出设置 | |
Vray 渲染技术 | 1. VRay参数和原理 2. 光照贴图的保存和调用 3. 色彩扩散及材质包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材质基本参数学习 6. 室内、室外渲染实例 | |
Photoshop 后期处理 | 1. 图层的作用和基本操作 2. 调整明暗和色彩 3. 制作彩色户型图 4. 素材加工处理 5. 室内制作光效、添加配景 6. 室外景观合成、画面层次处理 | |
综合实例 | 1、 会议室建模、VR渲染 2、 贵宾套房建模、VR渲染 3、 办公大楼建模、日景夜景渲染 4、 别墅建模、日景夜景渲染 | |
POLY高级建模 | 1. 多边形建模布线规律 2. 修补破面的方法和技巧 3. 精模和简模制作分析讲解 4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范 5. 古建结构分析 6. 建筑异形曲面 |
我们的优势:
1、真正的园林后期课程,教学全部是围绕园林知识展开。
2、根据园林效果图“三分建模、七分后期”的特点,课程完全用Photoshop进行植物配景。
3、依照客户意向图片,讲解园林各种细特点,可触类旁通。
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